电竞耳机也要无线充电, HyperX 推出具 Qi 无线充电的 Cloud Flight S 无线电竞耳机 (151908)

admin 2周前 (03-24) 游戏 3 0

虽然无线充电技术行之有年,不过真正的爆发点可说是苹果宣布支援业界主流规范 Qi 之后才有显着的进展,不仅支援 Qi 的设备变多,功率也有所提升,尤其苹果 AirPods 开始导入 Qi 无线充电盒之后,也让许多真无线耳机产品纷纷效尤,而无线冲地的趋势也持续延烧到电脑与电竞业界,像是先前迎广的 ITX 机壳也率先搭载 Qi 充电板,以及多款电竞滑鼠、滑鼠垫搭载 Qi 无线充电设计,而 HyperX 也抢先竞争对手,在新款无线垫竞耳机 Cloud Flight S 使用 Qi 无线充电。

Hyper Cloud Flight X 是一款采用 2.4GHz 无线传输的电竞耳机,藉 2.4GHz 技术提供省电、稳定且低延迟的音讯传输,其电池续航力可达 30 小时,并采用 50mm 单体与支援 HyperX 7.1 虚拟环绕,麦克风采用可拆卸设计,耳机上的快捷键能透过 HyperX NGENUITY 软体进行自订,其无线设计可搭配 PC 、 PlayStation 4 平台,而借由 Qi 无线充电使玩家能够减少线材插拔与享受便利的充电。

NVIDIA 推出 DLSS 2.0 ,单一模型通用所有游戏、以 FullHD 运算量产生媲美原生 4K 画质 (152665)

NVIDIA 在稍早解禁了 DLSS 2.0 ,与先前 NVIDIA RTX 推出之际公布的第一版 DLSS 最大的差异在于 DLSS 2.0 仅需使用单一 AI 模型即可对应所有游戏进行基于 AI 的影像强化,这也意味着开发者不需要将游戏内容交与 NVIDIA 进行 DLSS 模型训练,仅需在支援 DLSS 2.0 的游戏引擎当中启用 DLSS 2.0 的支援,一旦玩家使用具备 Tensor Coere 的 GeForce RTX GPU ,即可在游戏设定启用 DLSS 2.0 ,此举亦有助 GPU 将更多的运算支援提供给光线追踪运算。目前 NVIDIA 已经开始提供开发者 Unreal 4 Engine 的 DLSS 2.0 的支援。 ▲ DLSS 2.0 的 Performance 模式可对应到 4K 解析度 DLSS 2.0 仍是基于 AI 技术的影像强化,故也需要具备 Tensor Core 的 GeForce RTX 执行,相较第一世代的 DLSS AI 模型提升一倍的效率,同

▲ HyperX Pulsefire Raid 主打 11 键设计

HyperX 也一并发表新款人体工学电竞滑鼠 Pulsefire Raid ,主打具备 11 键设计,针对需要多按键与快速执行指令的玩家,采用 Pixar 3389 感测器、原生 16,000dpi ,并采用可承受 2 千万次点击的 OMRON 微动。


转载说明:本文转载自互联网,如有侵犯你的利益,请发邮件至本站邮箱,本站24小时内将予删除。

站点信息

  • 文章总数:475
  • 页面总数:0
  • 分类总数:8
  • 标签总数:989
  • 评论总数:18
  • 浏览总数:7680